创造者经济在互联网中异军突起。随着互联网数字化时代的快速发展,创客经济已经跃居首位,成为当下的“财富密码”。
什么是创造者经济?
创作者经济是当前互联网时代一种全新的经济模式。在这种模式下,独立内容创作者更加独立,不再受制于公司或平台的摆布,通过去中心化的平台或社区发布自己的原创内容并获得收益。
此前,随着博客、微博、微信等平台的出现,用户只要愿意,就可以成为创作者。创作者从支持他们的粉丝那里获得资金,这不仅使他们更加独立,而且通过直播和Tik Tok等互动形式创造了一个更有凝聚力的社区。在这个过程中,体现了web2的创作者经济。
所谓Web3创客经济,是指元宇宙产业链中的产业链层面,与创客直接相关,由创客驱动。与Web2相比,创作者经济有四大优势:创作者对内容的控制权,保护原创内容,筛选优质内容,提高创作收入。意味着创作者不再是作品的拥有者,真正赋予作品价值的是粉丝的参与。不仅交流平台受益,艺术家和收藏家也成为新的受益者。
超宇宙作为一个所有数字人的空间,需要脑力通过创意和设计来表达。具体来说,创作者经济层包括设计工具、资产市场、工作流程、虚商等模块。
“超宇宙第一股”的Roblox
说到web3创客经济,就不得不提被誉为“超宇宙第一股”的Roblox。Roblox于去年3月上市,市值一度超过400亿美元,是第一家将“超宇宙”纳入招股说明书的公司,被称为“超宇宙”第一概念股。
Roblox,是一个结合了游戏和社交媒体的平台。独特的是,这家游戏公司并不从事制作游戏的业务。它只是为用户提供制作自己独特作品的工具和平台。作为开发者,你可以对各种物品和游戏体验收取费用。
这是Roblox创始人强调的创造元宇宙的概念,超越了游戏这种纯粹娱乐的维度的体验。
从Roblox的兴起,我们看到了元宇宙是一个全新的“创造者经济”平台。在元宇宙的催化下,特效师、动画设计师、美工、产品经理、R&D工程师等元宇宙的“主要开发者”在市场上炙手可热,相关创作者的数量有望成倍增长。
从产业角度来看,创客经济和空间计算的代表企业,如Adobe、3D设计引擎Unity、图形处理器厂商NVIDIA等也将获得增长红利。这些企业是元宇宙的“水贩子”,也是元宇宙市场的稀缺性。
未来趋势发展
随着虚拟数字信息的快速发展,创作者身份的崛起成为一种全新的职业选择。有业内人士认为:“在元宇宙的构建过程中,除了基础的系统支持和不断的技术升级,还需要更多的创作者通过更智能的软件和工具来创作海量的创意内容。在不久的将来,元宇宙格式的创新创造将成为许多人赖以为生的工作。”
创客经济是元宇宙产业链的关键要素,互联网的演进和NFT平台的崛起将进一步推动创客经济的繁荣。在创作者经济时代,内容创作工具和创作资源将对创作者产生积极影响,标杆企业有望通过差异化定位赋能创作者,帮助创作者创收变现,迎来快速发展。
目前,超宇宙领域的创作正在向视频化、立体化、互动化、沉浸式体验演进。大量创作者对工具的适用性和资源的丰富性要求较高。如何让创意软件在强大的同时简单易用,是企业面临的挑战。目前还很难预测未来元宇宙“创客经济”的市场空间。#超宇宙#