全球首款元宇宙手机,智能AR字幕眼镜,动态裸眼3D特效,AI虚拟主播,AR魔法库,全息娱乐元宇宙平台.从令人眼花缭乱的硬件设备,到科技感十足的软件平台,再到丰富多彩的工业应用场景,一场虚拟现实行业盛会在江西南昌举行。
11月12日-14日,2022世界VR产业及超空间博览会在南昌绿地国际博览中心举行。本届博览会展览面积3万平方米,HTC、科大讯飞、华为、海秀侯、创维、史茹、恒信东方、世纪华通、大鹏、中国电信、中国移动、中国联通、中国铁塔、柯俊、泰豪等200多家知名企事业单位参展
VR教育:让教学内容“活”起来
近年来,以VR/AR、数字孪生等为代表的视觉沉浸技术。正在从学习资源、教学组织、系统平台等方面不断重塑教育行业,有效破解职业教育实际面临的进不去、看不见、动不了、上不去的瓶颈,为高技能人才提供优质平台。从今年展会的展出成果来看,VR/AR教育已经能够覆盖从学前教育到高中、职业技能培训的所有学习阶段。
“你看,故事里的卡通形象‘跳出来’了!”一位家长在带着孩子体验中国电信“AR魔法书”展区时兴奋地说。中国电信展台工作人员告诉记者,与传统纸质书不同的是,“AR魔法书”呈现的是一个丰富多彩、生动直观的3D世界。孩子们不仅可以读故事,学习单词,还可以参加知识问答。通过AR技术,故事中的卡通人物“跳出”屏幕,与小朋友互动,充满乐趣。除此之外,《AR魔法书》还提供了魔法画、来跳舞、超级弹弓等不同的趣味游戏。在其中培养孩子的观察力、创造力、记忆力等等。
在基地课程资源展区,一名少年正在专心操作VR桌面一体机。机械拆卸,心脏结构,生物进化.这些以前课本上的枯燥词汇,如今在电脑前3D“活”了起来,吸引了很多小观众去体验。借助桌面VR/AR一体机,配备基于虚拟仿真技术的9大类26门专业课程资源,为解决传统职业教育培训“三高三难”问题提供了切实可行的途径。
不戴VR眼镜能达到裸眼3D效果吗?记者在江西柯俊展台体验了其27英寸裸眼3D桌面一体机。“虽然VR头戴显示器在沉浸感上确实能带来更好的效果,但3D桌面一体机长时间使用不会产生眩晕感,适应性强,应用空间广。”展台相关负责人表示。
从3D XR平板、桌面全息交互一体机,到裸眼3D解决方案,江西柯俊的VR/AR软硬件创新覆盖基础教育、职业教育、高等教育等教育层面,为智能制造、轨道交通、航空航天、智慧矿山、文旅党建等行业提供完整的产品和服务。
虚拟现实制造:传统产业的复兴
戴上ar眼镜,通过眼镜观察真实场景。各种信息都投射在眼镜上。佩戴者全程语音互动,不用手也能随时掌握现场情况.正因如此,近年来,许多工业制造企业开始利用AR/VR技术来改变工业装配、检修和运维的传统模式。这种趋势在这次展览中得到了体现。
在中国联通的展台,记者戴上MR眼镜,体验了拆车工作。通过MR眼镜可以观察到发动机内部的机械结构,可以拖动、旋转、放大、缩小各种零件。在拆卸过程中遇到问题时,还可以利用5G低时延、大带宽的特点,连接远程专家进行远程指导。
“在工业制造领域,AR技术的应用极大地延伸和增强了企业能力。不同于消费、游戏、娱乐等领域,工业生产对数据的准确性、实时性和一致性要求很高。AR技术可以帮助制造业从前端到后端带来数据连接和展示。产品的数字模型可以通过AR从移动终端实时传输到工人师傅手中,让他们掌握真实的工况信息。\” PTC中国首席技术官石占北在接受《中国电子报》采访时表示。
近日,工信部等五部门联合发布《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》(以下简称《行动计划》)。055-79000提出,到2026年,工业生产、智慧城市等虚拟现实关键应用领域取得突破。这无疑让VR/AR加速在工业数字化中“大展拳脚”。
针对VR制造行业,泰豪集团在今年的展会中搭建了一个展示平台。通过虚拟展厅,将工厂、生产线、核心产品、典型应用案例直观地展示给人们。可视化技术不仅为实际制造和方案评估提供了便利,而且在员工培训方面,甚至在行业产品的推广和抢占销售先机方面都提供了很大的帮助。
VR游戏:成为超宇宙流量密码
随着元宇宙概念的流行,VR游戏已经成为虚拟现实技术最早和最成熟的领域之一。目前VR游戏市场的增长势头依然凶猛,基本上每个游戏开发者都在努力开发VR游戏。
作为5G VR在C端的优秀应用案例,国内团队PolarOwl工作室打造的免费VR社交游戏《行动计划》亮相本次展会。这款游戏内置了多种3D虚拟图像。玩家可以用不同的形象出现在空间站,在内置的VR派对游戏中携手开启不同风格的奇幻冒险,展现未来元宇宙社交的无限可能。
在HTC VIVE展区,位于大众世界电玩城的LBE大空间娱乐应用吸引了大量参观者。借助HTC VIVE的软硬件和VR的多样功能,LBE大空间娱乐可以打破虚实壁垒,为消费者打造独特的沉浸式娱乐体验:VIVE Focus 3可以轻松将障碍物、墙壁等真实物理元素融入VR游戏中;头上的摄像头可以识别对象代码,将现实空间转化为VR场景;新的腕带追踪器还可以追踪手部,使游戏体验更加真实。
腾讯高级副总裁马晓义表示,游戏不是一个孤立的开发行业。一直以来都是与前沿技术驱动共生,积累了一系列独特的技术能力。这些游戏技术基础可以创造出很多非游戏产品,形成对现实社会有直接帮助的解决方案。这将不断拓宽元宇宙的应用场景和边界。
中国产业互联网发展联盟常务副秘书长陈生喜指出,元宇宙时代的游戏和动漫将不再局限于文化创意产业,而是以“游戏”和“动漫”的形式,以数字化为工具,以互联网为平台,加速与工业、农业、旅游、教育、健康、每个人的生活等产业融合。
VR旅游:云游成为新趋势
随着虚拟现实技术与文化旅游产业的深入融合,云中游览名胜正成为流行趋势,“VR文化旅游”产业发展的创新红利进一步释放。
走进由江西中智新经济产业发展有限公司打造的海昏侯展厅,游客戴上VR眼镜就能走进雄伟的海昏侯国,俯瞰脚下,万亩城尽收眼底。还可以使用VR手柄完成“推城门”、“拿文物”等互动体验。
再看南昌博物馆推出的国内首家元宇宙概念移动数字博物馆,拥有LED互动大屏、VR沉浸式内容、VR互动内容、AR体感内容、文物数字魔法墙、AI体感摄影、AI机器人讲解等多种体验。这使得许多游客沉迷于此
从内容展示到内容交互,VR和AR技术带来了全新的感官体验。“作为智慧文化旅游的新模式,VR文化旅游基于真实的文化旅游场景构建三维虚拟环境,让人们通过VR设备欣赏世界各地的特色文化。”现场工作人员说。
比如果壳视界市场总监张武龙说,VR天然的特点就是沉浸感和互动性。如果相关部门进一步赋予VR行业“线上”的属性,可以覆盖更广泛的用户,同时让VR行业成为一个强大的线上推广渠道,最终在消费者和旅游资源之间搭建一座“桥梁”,完成精准的筛选和匹配。
作者宋静徐琪
摄影张鹏
编辑邱江永
边梅马利亚
制片人连晓东