大家好,这是惊喜游戏,我是小哥哥。
想必各位老玩家对游戏《热血江湖》都很熟悉。《热血江湖》摆脱了传统武侠网游黑暗血腥的游戏风格,倡导一种“清明快乐的武侠”精神。
自2005年公测以来,为国内网游市场开辟了全新的运营模式,在国内掀起了一股“道具收费”的热潮。2008年2月,游戏在中国大陆上线时,在线人数超过40万,注册用户达到6500万。还获得了“金灵奖玩家最喜欢的十大网络游戏”的奖项。
可惜当时的代理17Game连保障玩家账号安全的能力都没有。在当时,《热血江湖》可以算是最猖狂的网游之一。
但是我弟弟最近发现IP 《热血江湖》不仅不冷,最近还火了,开始了“连环游”?
4月1日,龙图韩国工作室Tigon Mobile发布的《热血江湖全球版(YULGANG GLOBAL)》正式上线。在上线之前,游戏的全球预订量已经超过500万。
上线后,亚洲仅开通了50台服务器,北美开通了20台服务器,而且数量还在上升。
上线一周后,4月7日《热血江湖全球版》依然在菲律宾、泰国、印尼等国家和地区位列Appstore、Google Play游戏下载榜、畅销榜前十,还挤进了英美日等主要手游市场角色扮演类下载榜、畅销榜前100。
这个成绩可以说是相当不错了。
游戏的成功发售也让龙图高丽的股价飙升。从游戏上线前的3月28日到上线后的4月6日,龙图高丽的市值从每股5160韩元涨到12100韩元,涨幅134%。市值从1204亿韩元变成了2823亿韩元,大约多了8亿人民币的整数倍。
如果你以前玩过《传奇4》,游戏中的区块链玩法应该很熟悉。
《热血江湖全球版》中,玩家需要通过挖矿获得水晶,然后钻石可以按照一定的汇率兑换成虚拟令牌TIG。在WEMIX钱包中,玩家可以根据汇率将TIG兑换成WEMIX信用,可以1:1兑换成虚拟代币Wemix,再根据Wemix对真实货币的汇率兑换成现金。
但我知道一点,小兄弟。其实这里还有一个“坑”。
因为在游戏中,玩家要把自己的角色练到40级才能开始挖矿,但是卡牌等级是35级,升级一级需要上百万的经验值,但是每个边任务的经验值奖励一般在2万左右。
不仅如此,40级之后,60级之前,初级矿坑开采一次读取条数需要将近五秒,产出30-40个晶体,系统还额外收取20%的晶体作为税收,每人每天最多可以获得3000 TIGs。
这个限制可以多一点吗?
按照4月7日的汇率,这里省略流程,大概需要5个工作日不停歇地刷完3000TIG,换算成人民币就是264.6元。按小时工资算,只为4.6元。
而现在TIG和WEMIX的汇率一路走低。根据玩家反馈,已经是1: 0.001,目前大概是3毛钱一个硬币.
所以,如果不是专业的工作室,有时间做点什么有什么不好?
不仅如此,上线后,部分玩家无法将水晶转换成TIG,服务器多次崩溃,取款授权始终失败,步骤繁琐。
龙图高丽的股价也在4月7日下跌,从4月6日收盘时的每股12100韩元跌至目前的8370韩元。手指一捏,4亿韩元的市值就没了。
感觉只是个玩笑吧?
这件事也让我弟弟想起了不久前报道的一件事。在菲律宾等国非常受欢迎的链游《Axie infinity》,近日因安全问题被黑客盗取6.5亿美元,损失惨重。
只能说连锁游,不懂的玩家,还是小心进去被砍成韭菜。
小弟告诉你:我觉得不管一款游戏能不能赚钱,不管它有什么噱头,最有趣的还是游戏的玩法和质量。好玩是一款游戏的根本,其他都是浮云。生活这么辛苦,不要在游戏里工作了。
一个令人惊讶的问题:你在游戏里赚过钱吗?
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