作为一款月活13.09亿的国民应用,微信的每一次小升级都可以轻松形成现象级。2023年这一年,微信想把花样放大,尝试把超宇宙放到小程序里。
不久前,微信在开放社区正式发布了“XR-FRAME”开发指南,这是一套为小程序定制的XR(扩展现实)/3D应用解决方案。简单来说,程序会赋予小程序从底层扩展现实和3D的能力,让小程序的人机交互方式在未来从2D变成更立体的3D。
目前XR-FRAME还在测试阶段。根据官方演示,该组件可以更好地呈现3D效果,并提供AR变脸、AR游戏等体验。据介绍,微信率先瞄准了XR小程序在电商领域的试水场景,落地AR试穿试衣、AR家装等不同类型的案例。
从战略的角度来说,腾讯把元宇宙放到微信小程序里,是居安思危。经济学家朱家明预言,未来人们社会交往的基本形式将在元宇宙中进行。如果真的出现这种情况,微信等传统社交模式将被颠覆。打败微信的可能不是“Tik Tok”社交,而是元应用。
小程序应该是3D的
还记得微信上风靡一时的小游戏“Jump”吗?玩家通过长时间按屏幕让小人跳到前面的箱子里得分。如果反派不小心摔倒,游戏就结束了。这款游戏于2017年12月登陆微信小程序,吸引了无数玩家争相参与。几个月前,以微信小程序为载体的消除游戏《羊得了羊》也风靡全网。
微信小程序自2017年1月上线以来,已有多款现象级应用在其中诞生。依托庞大的微信用户群,小程序为开发者提供了新的创作土壤。六年来,小程序的平台能力和底层框架不断升级。2023年初,小程序透露大动作——正在测试XR框架。
XR即增强现实(augmented reality),是VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(混合现实)的统称,能给观众带来一种现实与虚拟相结合、人机交互的环境。不久前,微信官方在微信开放社区发布了“XR-FRAME”开发指南。根据描述,这是小程序提供的一套XR/3D应用解决方案。它基于混合解决方案,性能接近原生、有效、易用、扩展性强、循序渐进,遵循小程序的开发标准。
现在这个底层框架还在测试阶段,小程序官方在开放社区贴出了详细的教程,指导开发者如何从头构建一个XR小程序。
Xr-frame带来了比当前小程序使用的Canvas组件更多的功能。据介绍,它提供xml(可扩展标记语言)描述3D场景,集成AR、物理、动画、粒子、后期处理等系统,使用简单。同时,内置了完整的PBR(基于物理的渲染)效果、环境照明和阴影,可以通过全景快速生成环境数据。此外,它还具有渲染性能接近原生和扩展性强的优点。
简单理解,xr-frame的推出将赋予小程序从底层扩展现实和3D的能力,未来将改变小程序从2D到更立体的3D的人机交互模式。
根据官方演示,在xr-frame的支持下,可以在小程序中更好地呈现虚拟的3D人物、3D物体和3D场景。此外,还可以实现AR变脸、扫描平面获得AR游戏、扫描特定图片获得AR交互等功能。这意味着未来微信小程序将会有更多的互动应用。
按照测试节奏,XR小程序功能很有可能在中国农历新年后全面上线,被普遍认为是下一个微信大版本升级的核心功能。
让超宇宙发生在微信上?
微信内测XR小程序,正值元宇宙浪潮激荡之时。这个动作释放了一个信号,微信小程序将承担起腾讯的使命
虽然Meta、百度等互联网巨头都开发了metacosmic全景应用,但经验和知名度都非常有限。目前与超宇宙相关的应用场景主要体现在人机交互游戏、沉浸式电商购物、虚拟人直播、虚拟会议等方面。在没有自建元宇宙平台的情况下,腾讯测试了元宇宙,选择了轻量级的方式。借助微信流量入口,它首先用一个小程序接入了虚拟现实场景。
据介绍,目前微信率先瞄准了XR小程序在电商的试水场景,与众多不同品牌的小程序合作,尝试AR试衣、AR家装等不同类型的案例。
现阶段,XR技术在电子商务领域应用最为广泛。在传统的电商购物体验中,消费者只能依靠商家展示的图片/视频进行购物决策。最终购买后,买家秀和卖家秀往往差距很大。AR技术引入后,传统电商平台的商品展示模式逐渐被颠覆,尤其是在服装试穿、珠宝佩戴、美妆试戴等特定场景下,AR可以帮助用户做出更加正确的决策。
虽然微信还不是电子商务的主战场,但耐克、阿迪达斯和香奈儿等消费品牌已经推出了相关的微信小程序。当XR功能推出后,这些品牌可以更好地展示商品,这可能会带动微信电商生态的增长。
此外,可以想象,未来微信小程序中会诞生更多的3D建模、更多的互动游戏。或许,下一个爆款游戏会是完全不同的3D形态。
琳琅满目的微信小程序
事实上,作为微信生态圈的重要组成部分,小程序也进入了发展的瓶颈。为了达到不下载就走的效果,微信小程序在性能上做了很大的牺牲,同样的应用在微信小程序上的性能往往不如APP。这也导致了小程序并没有像人们预期的那样成为颠覆性的应用。相反,一些功能性很强的应用,如果通过小程序使用,就显得鸡肋了。
XR功能的推出能否为小程序打开成长空间,尚未可知。有开发者担心xr-frame能否达到预期需要谨慎乐观。毕竟小程序设计的初衷就是要求快,这里的“快”指的是加载和渲染,这就导致了微信小程序一直是以webview渲染为主,原生渲染为辅的混合渲染方式,也使得小程序的开发主要集中在前端技术上。而xr-frame的3D开发需要完全不同的技术栈,渲染成本翻倍,需要开发者有更好的优化水平。另外,在高质量的3D建模往往占用大量内存的情况下,小程序提供的XR体验会不会打折扣也是一个问号。
当然,微信作为月活13.09亿的“国民应用”,流量优势显著。只要有优秀的小程序,就不会缺少用户。这也会吸引大量的品牌和开发者去尝试,所以xr-frame的推出会促进小程序开发生态的繁荣。
从战略上看,将元宇宙放入小程序也是腾讯在社交领域的进一步探索,海外社交巨头Meta已经开始了。
经济学家、横琴数字金融研究院学术与技术委员会主席朱家明曾认为,脸书改名为Meta,是因为它原本就是一个元宇宙,但在之前的时代,数字技术的发展还很有限,社会经验只能以图片、文字、视频的形式呈现。他预言,未来人们社交的基本形式将在元宇宙中进行,打破时空和地理的界限,带来更多沉浸式体验。
如果这一切真的发生,微信、QQ等传统社交应用模式将被颠覆,打败微信的可能不是“Tik Tok”等视频社交应用,而是元宇宙。