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《超宇宙》火了这是什么东西?

朋友,你听说过“超宇宙”吗? 2021年,一个新奇的概念名词在网络上迅速走红,引起了科学界和投资界的广泛关注。这个概念名…

“元宇宙”火了,这玩意到底是啥?

朋友,你听说过“超宇宙”吗?

2021年,一个新奇的概念名词在网络上迅速走红,引起了科学界和投资界的广泛关注。这个概念名词就是“元宇宙”。

今天的文章,小枣君就给大家介绍一下。

元宇宙的起源

1992年,美国著名科幻作家尼尔斯蒂芬森出版了他的小说《雪崩(Snow Crash)》。

尼尔斯蒂芬森和《雪崩》

尼尔斯蒂芬森(neal stephenson)在书中描述了一个与现实世界平行的网络世界,并将其命名为“Metaboundary”。现实世界中的所有人在元世界中都有一个“网络成员”。

这个“元边界”在英语原文中被称为“元宇宙”。它由两个词根组成:Meta和Verse。Meta代表“超越”和“元”,verse代表“宇宙”。

没错,元宇宙就是我们今天这篇文章的主角,——元宇宙。

值得一提的是,书中提到的英文单词“Avatar”就是阿凡达。大家看着眼熟吗?

没错,阿凡达就是“阿凡达”。2009年,美国著名导演詹姆斯卡梅隆的经典电影以此命名。

Avatar原意是“化身”。在印度教和佛教中,它指的是一个化身为人或动物的神。现在电脑游戏或者聊天室里玩家使用的虚拟身份也叫头像。

相信大家反应会很快。超宇宙不是真实世界,而是虚拟世界。其实更准确的说,元宇宙是未来的虚拟世界(现在还不存在)。

说起虚拟世界,相信大家马上想到的是另一部经典电影,是2018年美国导演史蒂文艾伦斯皮尔伯格执导的—— 《头号玩家》。

电影中的绿洲是一个超宇宙(虚拟世界)。

事实上,如果只是提出虚拟世界,尼尔斯蒂芬森并不是世界第一人。

早在1981年,在科幻小说《真名实姓》中,美国计算机教授弗罗文奇就构想了一个可以通过脑机接口进入的、具有感官体验的虚拟世界。尼尔斯蒂芬森在弗罗文奇的基础上,对其进行了升华和强化。

但无论如何,尼尔斯蒂芬森(neal stephenson)仍然是公认的元宇宙的正式发起者。

的超宇宙是游戏吗?

说了半天,不是小说就是电影,太虚无缥缈了。此外,虚拟世界都在我们的游戏中。我们玩游戏的时候是不是已经进入了元宇宙?

这种说法也有对也有错。

根据超宇宙第一家公司Roblox(本身是一家游戏公司)的说法,一个真正的超宇宙产品应该具备八个要素,分别是:身份、朋友、沉浸、低延迟、多样化、任何地方、经济制度和文明。

身份:你可以有一个虚拟的身份,和你的真实身份无关。你可以当总统,也可以当乞丐。

朋友:你可以有真人或者AI朋友,可以社交,不管现实中认识不认识。

沉浸:你可以沉浸在超宇宙的体验中,忽略其他一切。

低延迟:元宇宙中的一切都是同步发生的,没有异步或延迟,体验非常完美。

多元化:元宇宙可以提供丰富的差异化内容,包括游戏性和道具。

任何地方:可以随时随地登录超宇宙,不受空间限制。

经济体系:像任何复杂的大型游戏一样,超宇宙应该有自己的经济体系。

文明:人们聚集在一起,创造了独特的虚拟文明和数字文明。

对比游戏,我们会发现,即使是最先进的电脑游戏,也不能完全满足元宇宙的要求。

身份和社交,这两方面的游戏都可以满足。玩家可以创造自己想要的角色,完成与其他玩家的互动,形成社交关系。

沉浸感和低时延,我们在介绍5G和VR/AR的时候已经反复解释过了。按照现在的技术,勉强可以满足,但离完美体验(16K以上720高清图像,180Hz以上刷新率,5ms以下延迟)还有很大差距。

多元化,这涉及到内容创作。就像App开发一样,这个要看生态。一旦生态成熟,在市场的驱动下,大量的内容创作者会加入进来,生产出元宇宙中的内容和元素,包括玩法、道具、人物、场景等。目前来看,还有很长的路要走。

任何地方,这又是一个技术问题。一方面取决于数字基础设施(我国有优势),另一方面取决于接入手段,即终端设备。廉价易用的接入终端可以方便用户随时随地访问超宇宙。当然,用户需要有足够的时间(在现实世界中)。

经济体制。现在的游戏基本上都有经济体系,但是很简单。然而,我们的现实经济体系已经数字化,未来将其移植到元宇宙中似乎也不是太难。而且目前数字货币越来越流行,很可能形成元宇宙金融体系的基础。

文明,这个有点玄乎。目前游戏好像还没有形成文明吧?最多是文化。

总之,游戏可以看作是元宇宙的初级形态。技术上,两者还是有很大差距的。在哲学和意识形态方面,超宇宙才刚刚起步。

未来,超宇宙很可能从游戏开始,发展成为互联网的替代品,深度整合数字娱乐、社交网络,甚至社会经济和商业活动。

元宇宙,你依靠什么技术?

另一方面,1992年提出的元宇宙,时隔29年突然流行起来。

很简单。这是个时机问题。想象力如果来得早就是疯狂,如果来得及时就是天才。

如今,元宇宙之所以会火,与前几年VR/AR技术的流行不无关系。而且云计算、芯片、5G、人工智能技术的快速发展,也刺激了元宇宙的概念复苏。

从技术角度来看,我们(似乎)已经触碰到了元宇宙的门槛,它不再像以前那样遥不可及。

元宇宙的底层技术有哪些?

粗略来说,元宇宙包括——芯片技术、网络通信技术、虚拟现实技术(VR/AR/MR/XR)、游戏技术(游戏引擎、游戏代码、多媒体资源)、AI人工智能技术、区块链技术等技术。

元宇宙是一个数字宇宙,也是一个平行世界。所以,元宇宙是建立在数字技术基础上的,与IT和CT技术密不可分。

要支撑庞大的元宇宙的运行,首先要有极其强大的计算能力和算法。

计算能力的基础是芯片。需要解释吗?算法呢?不仅仅是软件,还有长期的人才积累和生态管理。众人拾柴火焰高。只有更多的人才加入进来,投入更多的资源,才能一砖一瓦地建成元宇宙。

虚拟现实技术、游戏技术、AI人工智能都属于IT范畴。从CT传播的角度来看,超宇宙也是一个可以摩擦的热点。

前面不是说“任何地方”吗?没有通信和低时延的5G/6G/全光网络,用户无法访问元宇宙,只能在单机中自娱自乐。有什么意义?

最后,还有一个区块链。区块链和超宇宙有什么关系?

当然了。不是说元宇宙需要金融体系和虚拟货币吗?虚拟货币的背后是去中心化的区块链技术。不然你觉得现在币圈的人为什么对元宇宙这么兴奋?目前国内已经出版了几本关于超宇宙的书,作者都有币圈或者链圈的背景。

元宇宙,资本的狂欢?

新概念的诞生,当然少不了资本圈的炒作。兴奋的投资者迫不及待地想上车。

美国的互联网科技巨头是布局超宇宙的第一人。

2014年,脸书以20亿美元的高价收购了虚拟现实公司Oculus。目前表面上是为了VR/AR,实际上是为了“元宇宙”。

除了脸书,谷歌、亚马逊、迪士尼等巨头也进行了元宇宙的战略布局。

中国第一游戏公司腾讯也敏锐地发现了元宇宙中的机会。2020年底,马提出了“全真实互联网”的概念,宣称可以“帮助用户实现从现实到虚拟的更真实的体验”。

现在看来,“全真互联网”的概念,无论是整体概念还是具体细节,都和“元宇宙”的概念非常相似。

2020年4月,Epic Games旗下射击游戏《堡垒之夜》为美国嘻哈歌手特拉维斯斯科特(Travis Scott)举办了一场线上虚拟演唱会,吸引了超过1200万玩家在线参与,震惊全网。

特拉维斯斯科特堡垒之夜音乐会

2021年,超宇宙概念真正开始引爆。

3月10日,游戏公司Roblox在纽约证券交易所上市。首日股价上涨54.4%,市值突破400亿美元。一年前,Roblox的估值仅为40亿美元。Roblox是全球第一家将元宇宙概念写入上市招股书的公司,被称为“元宇宙第一股”。

不久之后,3月底,游戏平台Rec Room完成了新一轮融资,总金额1亿美元。

然后,在4月,Epic Games获得了10亿美元的投资,以建立一个超宇宙。

国内也不甘落后。

今年3月,移动沙盒平台开发商MetaApp宣布完成1亿美元C轮融资,SIG海纳亚洲资本领投。这家公司声称要建立一个所有时代的超宇宙世界。此次融资也是国内元宇宙电路迄今为止最大的单笔融资。

4月20日,游戏引擎开发商干坤(被称为“中国版Roblox”)获得字节跳动近1亿元人民币的战略投资。

5月28日,云游戏技术服务商海完成新一轮2.8亿元融资。

……

脸书的扎克伯格提出,在未来五年左右的时间里,脸书应该从一家社交媒体公司转型为一家超宇宙公司。

知名硬件厂商Nvidia专门推出了虚拟协作平台Omniverse,号称是工程师的元宇宙。黄仁勋说,“我们正处于元宇宙的尖端”,“全宇宙是构建元宇宙的重要组成部分”。

其实大家也应该明白,要么是游戏软件公司,要么是游戏硬件公司,要么是社交网络公司,要么是大力为超宇宙呐喊的区块链公司。平台背书的背后,有一定的利益。

结论

专家认为,随着数字技术的发展,未来人类一定会完成从现实宇宙到元宇宙的数字迁移。

整个迁移过程分为三个阶段,即数字双胞胎、数字原生和虚拟现实。

数字迁移后,在数字空间(元宇宙)会形成一整套经济社会体系,产生新的货币市场、资本市场和商品市场。

元宇宙中人类的数字二重身将永生。即使真实的身体被湮灭,数字世界中的你也会继续生活在元宇宙中,保留你在现实世界中的性格、行为逻辑甚至记忆。

如果真的是这样,那么元宇宙带来的不仅仅是一个技术问题,而是一个伦理问题。到底是不是我?他能履行人权和义务吗?我能继承我的财产吗?在现实世界里你还是我孩子的父亲,我妻子的丈夫吗?

这些问题需要人类不断思考并制定出相应的标准。

好了,这就是元宇宙的基本介绍。感谢您的耐心!

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