什么是“超宇宙”?它对于科技公司的利润有多大?看你问谁了,相当于企业的罗夏测验。
对于这个概念,人们普遍认同它是虚拟现实、流媒体视频和移动游戏如Roblox Inc,《堡垒之夜》、加密货币、社交媒体、5G、人工智能和电子邮件的结合。简而言之,这是一个由科技流星雨组成的马尾藻海,类似于我们在现实世界中生活方式的数字复制品。
ZK研究公司首席分析师宙斯凯拉瓦拉(Zeus Kerravala)表示:“这就像科技领域的任何事情一样:每个人都在定义一个最适合自己优势和需求的新兴市场。无论谁赢了,都将把这段经历变成自己的围墙花园。”
马克扎克伯格上个月分享了他对超宇宙的看法。他说,他不希望脸书成为一个“有围墙的花园”,而是希望它成为一个更大、更开放的生态系统的一部分,这可以说是对苹果毫不掩饰的嘲讽。这也是扎克伯格在《重塑脸书》中宣扬元宇宙开放性时发表的众多言论之一。
苹果的竞争对手Epic Games Inc和脸书将元宇宙视为从财务、战略和法律角度攻击苹果的一种方式。但Dioselin Gonzalez是一名虚拟现实顾问,曾任微软首席软件架构。他认为,大多数公司都在拼命争夺元宇宙市场的一部分,以便他们可以将它变成自己版本的苹果商店或谷歌商店。“脸书警告关闭苹果商店,但基于历史,它将拥有自己的元宇宙围墙花园。”
在本周在韩国举行的一次技术会议上,Epic Games Inc .首席执行官蒂姆斯维尼将Metauniverse比作一个适用于所有操作系统的通用应用商店,为开发者提供了一个替代苹果和谷歌在智能手机经济中的主导地位的选择。Epic是新兴元宇宙中的领先企业之一,其热门游戏《堡垒之夜》(堡垒之夜)将苹果和谷歌告上了联邦法院,指控它们的反垄断行为。
斯威尼说:“未来几十年,超宇宙可能成为价值数万亿美元的世界经济的一部分,它将对全球所有公司平等开放。苹果和谷歌的政策禁止其他公司创建元宇宙,以便他们可以主导它并对它征税。我们不能让这两家公司主宰我们的数字生活。”
正如sweeney所总结的,“数万亿美元”的超宇宙潜力凸显了投资者对超宇宙不同定义的担忧:市场估计差异很大。
根据彭博的数据,到2024年,超宇宙市场的规模有望达到8000亿美元,由此可见其巨大的属性和广泛的技术价值。与此同时,《Roblox》的首席执行官David Baszucki估计,移动、流媒体和社交媒体领域的潜在市场规模分别约为2000亿美元或更多。
还有一些更大胆的估计。摩根士丹利(Morgan Stanley)分析师布莱恩诺瓦克(Brian Novak)含糊地提到了美国消费者中总规模达8万亿美元的潜在市场,但同时他也提出了多重警告。诺瓦克表示,由于metacosmic体验的不确定性,消费者对脸书个人和企业数据的不信任,以及脸书缺乏企业工具方面的专业知识,脸书的应用“不会很快或很容易被采用”。
多元宇宙
高级交互式流媒体技术开发商Genvid Technologies的首席执行官雅各布纳瓦克(Jacob Nawak)表示,目前,几乎每个公司都在坚持自己的优势,从而定义了元宇宙。对脸书来说,关键是公司的社交媒体实力。微软首席执行官塞特亚纳德拉将他的HoloLens设备与超宇宙联系在一起,而华特迪士尼公司首席执行官鲍勃查帕克(Bob Chapak)则将迪士尼视为复制品。Sweeney将《堡垒之夜》的经历描述为一个元宇宙,因为这是一个混合了游戏和非游戏元素的虚拟3D空间。
Virbela的总裁Alex Haurand说:“人们认为以M开头的元宇宙是一个宏大而难以定义的理论。”Virbela开发了一个用于远程协作的3D虚拟平台。他说,Virbela的控股公司是eXp World Holdings Inc,我们最好把它视为服务于游戏、企业和其他特定领域。但说实话,至少要10年。\”
在这个慢慢发展的超宇宙中,最纯粹的游戏可能是《Roblox》,这是一个沉浸式的视频游戏开发商。玩家可以给虚拟角色配备虚拟装备,在不同的体验中使用。该公司于今年3月上市,自称是一个“人类共同体验的平台”。
更重要的是,《Roblox》被认为是元宇宙的积木,因为它的软件在青少年中非常受欢迎,为用户和开发者提供了创建3D数字世界的工具。
Roblox首席执行官大卫巴斯祖基(David Baszucki)在周二的投资者日表示:“我们所说的人类共同体验的形成可能需要一段时间,但我们认为这种技术(手机游戏、视频流和社交媒体)的融合可能大于这三个市场的总和。”
在元宇宙中,图像渲染技术的溢价也有利于芯片制造商英伟达、高通和Unity Software Inc。在去年11月的GTC开发者大会上,英伟达为其协作工程和建模元宇宙平台添加了更多功能。这包括制造汽车、机器人和其他现实世界项目的“数字双胞胎”的能力,以帮助加速开发。
开发公司Dreamium Labs的首席执行官兼创始人迈克鲁宾(Mike Rubin)表示:“我们交谈过的每一家非科技公司,——,服装,娱乐和知识产权,都在制定元宇宙战略,甚至有些公司已经开始涉足NFTs领域。”
完全身临其境的元体验需要专门的硬件和软件技术来集成许多移动部件。虚拟现实和增强现实只是跨越NFTs、人工智能、5G网络、边缘计算和云计算的奇怪应用组合的一个起点。这个接入点可能从智能手机开始,然后升级到耳机等等。
Genvid Technologies首席执行官Navok等人也表示,自由来自于智能手机的更新换代,但虚拟耳机在五年内取代智能手机的可能性几乎为零。据报道,苹果正在开发自己的眼镜和/或耳机。虽然这个市场的出现时间并不清楚,而且它取决于流行的词语和元宇宙的确切组成,但这并没有阻止许多公司追求元宇宙战略和一些对市场规模的赤裸裸的疯狂估计。
在虚拟私人飞机里。
Mytaverse的联合创始人肯尼兰道(Kenny Landau)在一架价值4700万美元的虚拟私人飞机上展示了他的未来之旅,并警告了潜在的商业参与者。在飞机上的虚拟采访中,他说:“脸书正试图用自己的元宇宙版本来使用元宇宙,但脸书或微软这样的大公司需要让它变得流行和包容。”
Mytaverse是一家初创公司,出现在新冠肺炎疫情的早期阶段,是元宇宙星座中数百家竞争公司之一。百事公司最近使用Mytaverse的平台与亚马逊、AWS和微软的代表举行会议。
脸书高调的品牌重塑,以及最近发布的雷朋故事眼镜,将极大地帮助它在这个新兴市场建立信誉。(该公司上月宣布的首款“成熟的增强现实眼镜”代号为“纳扎尔计划”。然而,从扎克伯格到普通员工,公司高管都将Meta定位为互联网平台的一部分。
新更名的Meta进入下一阶段,试图给最新的技术迭代起一个新名字。然而,Navok等人认为,在虚拟现实的最新尝试中,硅谷和脸书都将面临数年的技术差距,苹果和谷歌将在很大程度上继续掌权数年,因为智能手机仍然是进入远宇宙的主要入口。
科技未来学家凯西哈克(Kathy Huck)说:“人们认为脸书是一个遥远的宇宙,或者这个超宇宙等于脸书。但在目前的状态下,Meta作为一家公司,无法拥有或创造超宇宙。因为没有一家公司会拥有或定义超宇宙。”因此,她补充说,从0755到79000的前200家公司可能会在明年通过收购来收购游戏公司,以开始他们的metacosmic野心。
最近几个月,Meta已经悄悄地与一些游戏和虚拟现实公司合作或收购它们,以实现其metacosmic梦想。据报道,脸书上个月宣布更名后的第二天,该公司斥资超过5亿美元收购了VR先驱克里斯米尔克(Chris Milk)联合创立的一家初创公司Within。
在此之前,Meta与Unit 2 Games签署协议,打造克雷塔合作游戏创作平台;Bigbox VR为脸书的Oculus VR goggles开发了一款流行游戏。
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