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未成年人禁止进入元宇宙?

美国心理协会首席科学家公开提醒家长,超宇宙给青少年带来的心理伤害比社交媒体更严重,尤其是青少年正处于大脑智力和情绪发展的…

未成年人禁止进入元宇宙?

美国心理协会首席科学家公开提醒家长,超宇宙给青少年带来的心理伤害比社交媒体更严重,尤其是青少年正处于大脑智力和情绪发展的重要阶段。

(1)元宇宙会投射出一种真实的身份认同,但与现实生活完全不同,会影响青少年的自我认同。

(2)接触不健康内容的机会会更多,更容易产生孤独感和各种身体、形象问题。

“这正在制造更多的孤独感”:专家说,元宇宙可能是年轻人面临的一个重大问题

“这正在制造更多的孤独”:专家表示,超宇宙可能是年轻人的一个重要问题。

如果有一个因素能让科技公司、零售商、内容制作商和交易商达成一致,那就是:元宇宙能赚很多钱。

如果科技公司、零售商、内容创作者、交易者都有一个认知,那就是可以从元宇宙中赚取大量现金。

但随着首席执行官们试图挤过竞争对手,在仍处于萌芽状态的数字空间中站稳脚跟,一些心理学家和心理健康专家表示,这场盈利竞赛正在忽视一个重要问题:互联网会是一个安全的地方吗,尤其是对青少年而言?

然而,随着首席执行官们试图超越竞争对手,在仍处于起步阶段的数字领域站稳脚跟,一些心理学家和心理健康专家表示,利润竞赛正在考虑一个关键问题:元宇宙将是一个安全的地方吗?尤其是年轻人和青少年?

答复并不令人鼓舞。最近的分析证明了社交媒体对青少年心理的无数不利影响,从欺凌和骚扰的流行到自尊和身体形象点。在开放的元宇宙,这些类似的陷阱可能同样普遍——如果不是更糟的话——那里有许多巨大的虚拟世界可供工作和娱乐。

答案并不令人鼓舞。最近的分析证明,社交媒体对青少年的心理有无数的不良影响,从欺凌和骚扰的盛行到自尊和身体形象分。在开放的虚拟世界中,这些类似的陷阱可能同样常见,如果不是更糟糕的话。它为工作和娱乐收集了一个巨大的虚拟世界。

但一些专家表示,如果科技公司从一开始就认真考虑这些因素,并在他们的元宇宙产品中构建解决方案,他们实际上可能有益于儿童的心理健康。

但一些专家表示,如果科技公司从一开始就认真考虑这些因素,并在其虚拟世界产品中构建解决方案,实际上可以有益于儿童的心理健康。

“所有这些新工具,以及所有这些新的前景,都可能被用来行善或作恶,”美国心理协会首席科学官、医学心理学家米奇普林斯坦告诉《美国消费者新闻与商业频道制造》。

美国心理学协会的首席科学官和医学心理学家米奇普林斯坦告诉《美国消费者新闻与商业频道制造》:“所有这些新工具,以及所有这些新前景,都可能被用来行善或作恶。”

潜在比社交媒体更糟糕可能比社交媒体更糟糕。

今天的社交媒体平台对一些孩子和青少年来说已经很危险了。南加州大学创新技术研究所医学虚拟现实主任、心理学家艾伯特里佐说,虚拟现实的沉浸程度可能会使这些问题更加严重。

今天的社交媒体平台对一些儿童和青少年来说已经很危险了。在南加州大学创意技术研究所担任医学虚拟现实主任的心理学家艾伯特里佐(Albert“Skip”Rizzo)表示,虚拟现实的沉浸感可能会使这些问题变得更糟。

\”沉浸在一个与通过平面显示器观察和互动完全不同的世界中,是有效率的,\”里索说。\”一旦你真正融入了一个区域,即使你不能被身体接触到,我们也可能会发现一些现实主义的东西,这些东西可能会在心理上造成攻击。\”

\”沉浸在一个完全不同于通过平板显示器观察和互动的世界中是一种效率,\”里索说。\”一旦你真正体现在一个区域中,即使你不能被身体触摸,我们也可能会发现具有一定程度的现实主义可能会受到心理攻击的事物。\”

这是在制造额外的孤独。这就创造了更多的方式来考虑和宣传与自杀有关的有害内容。

——米奇普林斯泰因,美国心理学协会首席科学官

这会造成额外的孤独感。这正在为与自杀相关的有害内容创造更多的体质图片和曝光。

——米奇普林斯坦美国心理学会首席科学官

在元宇宙使用三维(three dimension的缩写)数字化身也有另一个缺点:普林斯坦说,能够修改你的肖像来挑战与现实生活不同的自我版本可能\”特别是对青少年相当有害\”。

普林斯坦说,在虚拟世界中使用三维(三维的缩写)数字化身也有另一个缺点:能够修改自己的肖像来挑战与现实生活不同的自我可能\”尤其是对青少年相当有害\”。

\”你就是不同的人在青春期对你的看法,\”他说。\”能够虚构你的身份并获得完全不同的建议的想法实际上可能会扰乱青少年的身份。\”

\”在青春期意识到,你是不同的人\”他说。\”能够虚构你的身份并获得完全不同的建议的想法,实际上可能会混淆青少年的身份。\”

普林斯坦担心,科技公司在这个极易受暗示的人群中专注于他们的社交媒体和元宇宙平台——在他们大脑心理和情绪改善的必要阶段——可能会产生可怕的后果。

普林斯坦担心,科技公司正将注意力集中在他们的社交媒体和虚拟世界平台上——在他们大脑的心理和情感改善的必要阶段——这可能会带来可怕的后果。

\”这只是我们已经开始看到的社交媒体后果问题的恶化,\”他说。\”这正在制造更多的孤独感。这就产生了更多对人体图片的关注,以及对与自杀相关的危险内容的宣传。\”

\”这只是加剧了我们已经开始看到的社交媒体后果的问题,\”他说。\”这正在制造更多的孤独感。一些危险内容,比如自杀,给予了更多的关注和曝光。\”

一些问题已经出现了有些问题已经存在了

去年12月,Meta推出了一个数字现实社交平台地平线世界.去年3月,微软推出了虚拟三维(three dimension的缩写)企业会议的云协作服务。其他公司,如罗布乐思和史诗游戏,正通过时尚在线游戏在元宇宙抢占一席之地。

12 月,Meta推出了数字现实社交平台地平线世界。去年3月,微软推出了用于虚拟三维(三维的缩写)企业会议的协作服务。其他公司,如罗布乐思和史诗游戏,正在通过风格独特的在线游戏在虚拟世界中站稳脚跟。

一个这样的体育作家VRChat已经展示了年轻用户面临危险的证据。去年12月,非营利组织反数字仇恨中心(CCDH)的分析发现,未成年人经常在VRChat的平台上接触到图形性内容材料、种族主义和暴力语言、欺凌和其他类型的骚扰,该平台通常通过元的眼睛耳机访问。

一位这样的体育作家VRChat已经展示了年轻用户面临危险的证据。去年12 月,非营利性反数字仇恨中心(CCDH)他们分析发现,未成年人经常会在VRChat平台上接触到色情内容、种族主义和暴力语言、欺凌和其他类型的骚扰,通常通过元的眼睛耳机访问。

我想父母们会问自己:知道马克扎克伯格是决定谁影响我的孩子的人,我真的会感到安全吗?

父母会问自己:知道马克扎克伯格是决定影响我孩子的人,我真的感到安全吗?

Imran Ahmed——CEO,对抗数字仇恨中心

伊姆兰艾哈迈德——打击数字仇恨中心首席执行官

元和眼睛拥有保险政策,禁止在其虚拟现实平台上出现这些类型的不良行为。当被联系到发表评论时,一位元发言人向美国消费者新闻与商业频道介绍了该公司之前关于试图\”负责任地\”构建元宇宙的声明,以及眼睛平台用于报告滥用和阻止其他客户的工具100 . VR chat。没有立即回复美国消费者新闻与商业频道的评论请求。

这是问题的一半,CCDH首席执行官伊姆兰艾哈迈德说:安全保险政策,尽管本意是好的,但在数字空间遵守和执行可能会有麻烦。

元和眼睛都有保险政策,禁止在其虚拟现实平台上出现此类不良行为。采访时,Meta发言人将美国消费者新闻与商业频道成功了提到了该公司先前关于\”负责任地\”构建元节的声明,以及眼睛平台报告滥用行为和阻止其他客户的工具100 .虚拟现实聊天.没有立即回复美国消费者新闻与商业频道成功了的置评请求。

CCDH首席执行官伊姆兰艾哈迈德(伊姆兰艾哈迈德)表示,这就是问题的一半:尽管出于善意,安全保险政策在数字空间中可能难以遵守和执行。

\”虚拟现实确实希望从一开始就内置足够的安全性,因为你不能在[元宇宙]中搜索仇恨或性虐待,\”他说。\”你不能。它马上就发生了,你什么也做不了。\”

艾哈迈德(人名)的预测:父母必须对他们的孩子进入元宇宙持谨慎态度。\”我想爸爸妈妈会问自己:马克扎克伯格是负责决定谁会影响我的孩子,谁可能有能力欺负他们,以及他们在网络空间是否受到保护的人,我真的感到安全吗?\”他说。

\”虚拟现实确实需要从一开始就内置大量安全性,因为你无法在[元宇宙]中搜索仇恨或性虐待,你不能。即使它正在发生,您也无能为力。\”

艾哈迈德的预测:父母必须谨慎对待他们的孩子进入虚拟世界。\”

爸爸和妈妈会问自己:我真的感到安全吗?马克扎克伯格是负责决定,谁影响我的孩子,谁可能有能力欺负他们,以及他们是否欺负他们的人\”在网络空间重新受到保护?\”。

\”他们受到激励去创造收入\”他们被激励赚取收入

具有讽刺意味的是,数字现实和元宇宙为改善消费者的心理健康做出了巨大的承诺。例如,里索在南加州大学的研究表明,虚拟现实疗法有可能宣传患者的同理心,并帮助解决心理创伤和创伤后应激障碍等问题。

具有讽刺意味的是,数字现实和虚拟世界对改善客户的心理健康有着巨大的希望。例如,里佐在南加州大学的研究表明,虚拟现实疗法有可能宣传患者的同理心,并帮助解决心理创伤和创伤后应激障碍等问题。

但是里索和普林斯坦同意,科技公司有责任将客户的安全置于他们自己显示利润的动机之上。

但里索和普林斯泰因一致认为,科技公司有责任优先考虑客户的安全,而不是他们自己展示利润的动机。

艾哈迈德说,科技公司可能会采用一些工具来确保年轻客户的元宇宙的安全,同时采用严格的年龄验证工具来防止掠夺者冒充年轻客户,大量的内容材料版主,以及当客户报告违反不良习惯时的“快速响应”。

“在年轻人成为当前(或)数字伴侣的领域,没有理由不存在主持人,”他说。\”但是,事实上,这可能需要现金.\”

激励这些公司使用这些好的工具来真正改善社会…现在,他们被激励去盈利。

艾哈迈德表示,科技公司可能会使用工具来确保年轻客户虚拟世界的安全,包括严格的年龄验证工具以防止掠夺者冒充年轻客户,丰富的内容版主以及当客户报告违反不适当习惯时的“快速响应”。

“在年轻人面前,或者在数字伙伴之间,没有理由没有管理者。但实际上,这可能需要现金。”

现金激励这些公司使用这些好工具来真正改善社会…但现在,他们被激励去盈利。

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