受宏观经济下行、高通胀、高基数影响,全球XR可穿戴设备出货量下滑。
根据研究公司CCS Insight的数据,2022年迄今为止,VR和ar可穿戴设备的全球出货量下降了12%以上,仅为960万台。
CCS Insight在一份报告中指出,宏观经济困难正在影响消费设备市场。CCS Insight认为,2023年宏观经济疲软将继续影响XR市场。预计2023年将是缓慢增长的一年,VR和ar设备的销量将增长至1140万台;该研究公司预计AR和VR设备的销售在2024年之前不会有明显改善。
CCS Insight的分析师Marina Koytcheva表示,今年的高通胀影响了许多主要市场的消费者预算,那些VR和ar设备的潜在消费者推迟了购买。“我们也看到一些迹象表明,在经济形势变得更加明朗之前,企业对投资XR更加谨慎。”
不过,该机构补充说,它仍然对这一领域的长期未来充满信心,市场复苏的问题更多的是何时而不是是否。CCS Insight预计,在智能眼镜上市的推动下,到2026年,出货量将从2024年的6700万台。
此外,根据研究公司NPD集团的数据,截至12月初,美国VR可穿戴设备的销售额同比下降2%,至11亿美元。
NPD消费电子分析师Ben Arnold指出,Meta的旗舰产品Quest的销量在2022年出现下滑,这可以归因于2021年这款设备的“大年”。
阿诺德表示,2021年的假期是VR设备的销售旺季。当时,索尼PlayStation 5等游戏机供不应求,各种促销活动有助于提高虚拟现实设备的销量。据NPD称,2021年,美国VR头盔的收入比2020年的约5.3亿美元翻了一番。
Meta的坏消息
这些消息对于“全在”元宇宙的元来说不是好消息。这意味着VR可穿戴设备在美国近一年的销售额仅相当于脸书三天的广告收入。
随着广告业务陷入低迷,Meta首席执行官扎克伯格一直在寻找VR设备和相关技术,以将Meta推向未来。但投资人并不为此买单。Meta的股价今年下跌了约三分之二。
扎克伯格曾表示,他正在与元宇宙打一场持久战。预计超宇宙最多需要十年时间才能成为主流,预计这一概念最终将承载数千亿美元的商业价值。
不仅仅是Meta。在过去十年中,许多风险投资公司和其他技术公司在虚拟工作、教育、健身和体育的“未来世界”中投入了大量资金。
据市场分析,Meta在2020年发布的Quest 2可穿戴设备是目前为止VR市场的领头羊。相比之下,Valve、惠普和索尼等公司的类似设备只占市场的一小部分。不过根据市场分析,Quest 2在2021年大卖之后,2022年的销量可能会下滑。
Quest已经推出好几年了,就像任何消费电子设备一样,随着时间的推移,它已经失去了一些吸引力。虽然Meta在秋季发布了新的VR可穿戴设备Quest Pro,但该设备面向企业,价格比Quest 2高出1100美元,这让许多VR爱好者更加望而却步。出乎许多人意料的是,Meta表示,由于通胀压力,该公司决定在今年夏天将Quest 2的价格上调100美元。
CCS Insight的分析师Leo Gebbie表示,Meta的价格上涨令人惊讶:
尤其是鉴于该公司一直愿意以如此低的利润率出售这款设备,试图推动VR的普及,并获得更高的市场份额。
苹果可能成为VR市场的变革者
在这个市场上,投资者关注的是苹果是否会像传闻已久的那样,在明年推出VR可穿戴设备。
一些分析师认为,如果苹果推出这样的设备,它将伴随着相应的软件生态系统,它可以借助苹果的声誉为这个黯淡的市场带来一丝曙光,吸引更多的公众关注。在一些分析师眼中,苹果仍然是那种可以“一夜之间改变市场”的科技公司。
本月早些时候,据媒体报道,苹果正在加紧研发混合现实耳机,这是苹果自Apple Watch以来推出的第一个重大新产品类别,支持软件也已更名。市场认为,这是新产品即将推出的最新迹象。
苹果计划最早于明年推出这款可穿戴设备,以及专用操作系统和第三方软件应用商店。在内部,苹果最近将其操作系统的名称从“realityOS”改为“xrOS”。
新的软件名称是对可穿戴设备混合现实功能的认可。“XR”代表增强现实,这个术语包括增强现实和虚拟现实。增强现实是在现实世界中叠加图形和虚拟信息,而虚拟现实是玩游戏、看视频的全方位体验。
苹果进入这一市场导致了与Meta的摊牌,后者押注Metauniverse的目的之一是减少用户对苹果设备的依赖。这一举措也是苹果长期寻找“下一件大事”的一部分。
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