我们之前讨论过区块链是什么,区块链对产品意味着什么。目前区块链基本应用在B端。在本文中,我们来简单了解一下区块链在C端的应用。
一、玩客云与区块链因为不太了解什么是玩客云,所以问开发伙伴什么是玩客云。有人说它相当于一个thunderbolt svip,也有人说它是一个家庭服务器。我想真正让玩家云被大家知道,因为它配备了区块链。
那么什么是玩家云呢?这和区块链有什么关系?
客云是NAS(网络附加存储)的一种智能硬件,可以看作是私有的网盘。将播放器云连接到网络,并访问其存储的文件(如照片、视频、文档等。)通过相应的app。GameCloud的区块链应用与其GameCloud奖励计划有关,该计划通过GameCloud共享闲置的网络带宽、存储空间和计算资源。为了奖励用户的分享,迅雷基于区块链技术制作了数字货币——链克。
简单来说,玩客云和区块链的关系就是利用区块链创造出一种可以兑换一定会员权益,具有一定价值的数字货币,鼓励用户使用玩客云,共享资源。
第二,柴可如何应用区块链?每个玩家云都被视为一台矿机,通过共享带宽和存储空间来挖掘。根据特定的计算公式,得出每台矿机的矿机分数,根据矿机分数,按照全网矿机分配当天生成的链克。环比收益率是固定的,每365天减半。区块链通过存储用户的交易信息来换取带宽、存储等资源,从而保证用户的权益。
那么链条的本质是什么?区块链是如何应用的?
Chain是一种数字货币,类似于比特币,总产量有限,通过激励机制分配给矿机。在初链初期,可以进行法币交易,其性质和比特币一样,可以利用玩家云吸引很多人分享资源,可以买卖更多的链。
随着政策的调控,柴可失去了用法币交易的性质,现在主要用于在一些游戏玩家的云平台上进行利益交换。我认为这一措施将导致其用户的热情急剧下降,柴可有必要扩大更多的价值点来刺激用户。
由此可见,柴可的本质其实是一种用户激励制度。通过区块链数字货币的发行,它与其产品紧密相关,甚至将产品变成其中的一个环节。通过数字货币的价值,刺激用户对产品的使用,增加用户粘性,进而提升整体用户的产品体验。
当然,这种应用也有很多弊端,比如政策的影响。如前所述,Chain不能进行法币交易,这将大大降低其对产品的贡献。
另外,很容易让用户模糊焦点,会有大量对产品本身没有兴趣的用户涌入,只是为了炒数字货币(当然,迅雷有炒数字货币的嫌疑)。
三。区块链在C端的应用3.1用户激励体系C端区块链应用第一种是利用区块链在产品周边建立基于数字货币或虚拟货币的用户激励体系,与产品进行强连接,从而促进用户对产品的粘性,并为其付费。重要的是要保证数字货币或者虚拟货币有很强的价值,可以通过交换来增值。同样,还有前段时间为了养猫而火起来的区块链。
关于柴可的区块链设计,目前从官方数据得知,比特币挖矿被玩家云的用户共享资源所取代。但是,节点部署、区块链存储、一致性算法等。官方没有相应的解释。
这里需要补充一下:很多时候人们用区块链的形式来解决问题。虽然它不是真正的区块链,但它也能带来一些积极的影响。这也可以看作是区块链的一种变相应用。
3.2区块链智能合约的自治社区C端区块链应用第二种是区块链智能合约。这种应用会对整个产品生态产生影响,会改变现有的商业模式和运营方式。在比特币的区块链网络中,只有转账交易的操作。如果遇到更复杂的场景,需要使用智能合约进行控制。
在基于区块链和智能合约的自治社区中,生产者(内容或资源的输出)和消费者(社区中内容或资源的消费)可以直接进行点对点的交易,不需要第三方平台的背书和干预。也就是说生产者可以摆脱第三方平台的束缚,当然生产者和消费者的角色也可以模糊。
以卖社区为例。平台搭建者在前期搭建平台时,首先明确基本规则,如商户资质审核、交易信息核实、信用体系建立、根据信用体系建立的奖惩机制等。
关于信用体系还有一点要说:区块链技术的应用,可以基于对用户行为的全过程跟踪,量化信用,从而方便对用户的评价。把这些规则固化成智能合约,写入区块链平台。
平台中有三个角色:商家、消费者、快递员。每一笔交易都是三方签订的智能合约的执行,三方资产的交易转换。
此外,商家可以制定自己的智能合约,以确定优惠、交易规则等。可以摆脱传统平台的束缚,实现商家和消费者的点对点交易。
在这里,我们需要提醒大家,区块链技术中心是第三方去的,而不是简单去的平台。比如上面提到的应用区块链的外卖社区,智能合约写在区块链上,只有在其他节点验证通过后才会被识别。也就是说,信任不是由单个第三方来维护,而是由网络中的所有节点共同维护。但是人们还是需要一个平台来交流信息,所以去中心的是第三方而不是简单的平台。
与传统的外卖社区相比,区块链外卖社区让商家或消费者可以自由交易,不受饿了么平台的限制,从而形成良性的交易市场。
四。C端应用需要解决的问题上面提到了区块链在C端应用的一些方向,但是为了让这些方向落地,需要解决一些技术问题。
4.1节点部署在区块链。主要有两种节点,全节点和轻量级节点。所有节点指的是维护包含所有交易信息的完整区块链。这样的节点可以独立地建立和验证区块链,独立地验证任何交易信息,而不需要任何其他节点或其他信息源。
轻量级节点和完整节点的主要区别在于,完整节点存储所有区块链数据,而轻量级节点不存储。轻量级节点从完整节点获取信息以检查区块链。
c端应用首先解决节点部署问题。也就是说,在C端应用的区块链网络中,至少一定数量的C端用户必须部署所有节点,这就要求部署所有节点的用户必须具备一定的存储功能,因此可能仍然需要一个激励制度来鼓励C端用户部署所有节点。
此外,参与共识的节点越多,整个区块链网络被攻破或篡改的可能性越低(比如比特币,51%的节点可以通过共识,如果要攻破2个节点和100个节点的网络,分别需要1个节点和50个节点攻破难度的差异)。因此,为了保证信息的准确性,需要在成本的基础上鼓励更多的轻量级节点参与。
4.2共识算法的运行虽然轻量级节点不需要存储区块链,但是需要参与共识。
如果C端产品的应用场景主要在手机上,就需要使用能在手机上运行的共识算法。
另外,共识总是在发生。手机用户有必要在线参与,以使一定数量的在线用户可以
4.3非程序员也能操作的智能合同准备。智能合约是区块链上的可执行代码。对于C端应用,让用户自己编写智能合约,那么就需要对智能合约进行非程序化的操作设计,然后存储在区块链进行操作。
最后,本文简单梳理了两个C端区块链应用,但还是有很多值得探索的地方,比如分答和知乎的问答社区,可以在版权和问答奖励上做文章。如果有其他想法,欢迎留言讨论。
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