自去年脸书更名为Meta,并将其定义为“提供数字体验的空间计算平台”以来,元宇宙这个术语在2022年获得了各行业人士的更多关注。
根据研究机构Statista的数据,超过35%的人愿意花700美元到1000美元购买VR设备,这样他们就可以感受到他们在元宇宙中所经历的事情。
为了揭示超宇宙的真相,国外行业媒体邀请行业领袖对2023年及以后的超宇宙发展趋势进行了分析和探讨,值得关注和参考。
1.通过硬件补贴实现元宇宙的规模化发展,运营商有了机会。
Amdocs Vindicia首席执行官罗伊巴拉克(Roy Barak)表示,“过去的经验表明,补贴硬件是低成本产品进入市场的一种方式,这对于大规模采用至关重要。比如iPhone,正处于进入市场的初期。2023年,我认为硬件制造商应该开始关注移动行业,并通过互联网或无线合同为元宇宙硬件提供分期付款计划,以降低消费者的入门成本。”
他指出,将网络连接与数字娱乐和消费者服务捆绑在一起的选择可能会改变元宇宙的发展趋势。随着付费电视不断失去动力,流媒体发展放缓,捆绑元宇宙、云游戏等新体验的可能性对于通信服务商来说也是一个不错的选择。
2.先锋交付了更具体的元宇宙用例,企业开发从中受益。
NTData总经理里克加纳(Ric Garner)表示,“2023年,许多企业将在交付更具体的元宇宙用例方面取得巨大进展,这将更好地与人联系起来,创造更多机会。”
同时,人们也会看到,随着更多成功案例的推广,早期采用者会推动更多用例的开发。最后,Metauniverse的巨大优势将促进企业规模的扩大,增加VR方面的业务和机会。
3.超宇宙将不再是游戏玩家的专属,而是会拓展应用场景。
软件公司的首席布道者巴特绍夫说,“尽管元宇宙仍然有重蹈《第二人生》覆辙的风险,但情况并非如此。我们看到的是,Meta很可能是害怕错过Metauniverse的发展机会,所以他们过早的采取了行动。我预计,超宇宙将成为‘融合现实’的游乐场。”
他指出,尽管消费者将仅限于已经在虚拟世界中度过更多时间的游戏玩家,但企业可能会找到许多方法来使用元宇宙增强团队之间的协作,而无需旅行。在制造业中,人们将会看到更高层次的数字孪生应用与各种人工智能的结合,并开始取得进展。
4.除了办公室协作,Metauniverse在许多工业领域都有巨大的潜力。
Info-Tech Research Group的首席研究主任布莱恩杰克逊(Brian Jackson)表示,“元宇宙正在成为混合工作环境中的一个可行选择,以更好地围绕复杂的对象和环境进行协作。全息通信系统将人的逼真三维图像投射到远程环境中,佩戴AR耳机的用户可以与之互动。”
特别是超宇宙在培训、设计甚至心理健康方面有着巨大的潜在价值,一些企业正在投资超宇宙的原型。数字结对对于有许多移动部分的业务操作(例如制造商)非常有益。他们可以更好地规划复杂的物流以及生产线和生产设施的改造。
5.超宇宙继续吸引黄金,但科技行业必须定义和澄清其局限性。
Perforce游戏和虚拟制作的传道者凯蒂科尔(Katie Cole)表示,“巨额投资表明,元宇宙不会在一夜之间消失。超宇宙有一种奇怪的吸引力。像耐克这样的公司出售的NFT运动鞋售价超过13万美元。Epic Games宣布获得乐高集团20亿美元融资。索尼希望通过Metauniverse推广数字娱乐,沃尔玛进入Metauniverse提供沉浸式购物体验……”
这些场景凸显了虚拟世界的潜在前景和利润。但是,为了元宇宙的腾飞和发展,业界必须定义和明确它是什么?以及如何参与?目前对于大多数人来说,元宇宙还是一个资金严重过剩的迷茫领域,有待未来进一步证明。