Apple 近十年来首款突破性的硬件产品,预计将于6 月推出的混合现实耳机,应该会为疲软的Metaverse 市场振作起来,但它不一定会在一夜之间恢复。
Apple 高管对这款售价3,000 美元的耳机的销售持谨慎态度。据报道,这款耳机将被称为Reality Pro 或Reality One。据彭博社报道,他们预计第一年将售出约100 万部耳机,价值30 亿美元。这将使耳机走上与Apple Watch 类似的道路,Apple Watch 本身并不是一款热门产品。
“任何进入消费领域的Metaverse 设备都可能因其价格而难以获得吸引力,”Radio Free Mobile 分析师理查德温莎周一在一份报告中表示。可能很高,而且平台上缺乏可用的内容。”他补充说,该设备不太可能对苹果的利润产生切实影响。
Windsor 说这项技术还没有流行起来,因为到目前为止它还没有“提供像样的用户体验”。
苹果进入任何市场——,比如手机、手表,都会让消费者认可这个市场。但Metaverse 并不是一个典型的市场,它已经酝酿了很长时间,尽管经过多年的炒作,但它还没有向公众开放。
由于缺乏应用程序,硬件销售滞后。该公司本月大幅削减了Oculus 耳机的价格。 Facebook 的母公司也正在进行第二轮裁员以削减成本。过去曾有人批评该公司在推进Metaverse 方面投入过多。 Meta 的现实实验室在2022 年创造了近22 亿美元的收入,但经营亏损为137 亿美元。
Meta 并不是唯一一家与元宇宙相关的收入令人失望的公司。
根据IDC 上周的一份报告,去年增强现实和虚拟现实耳机的出货量估计为880 万台,比2021 年下降21%。几个月前,这家市场研究公司曾预测iPhone 的年销量约为970 万部。
IDC 表示,“鉴于市场上供应商数量有限、宏观经济环境充满挑战以及消费者缺乏大众市场接受度,这种下降并不完全出乎意料。”
然而,基于一些乐观的市场研究,供应商继续追求元宇宙的命运。
标准普尔上周发布的一份全球市场情报报告显示,到2027 年,视频游戏、硬件、商业软件和服务、电子商务、广告和其他领域的新兴元宇宙机会将产生523.9 亿美元的年收入。
S&P Global Markets 得出结论,到预测结束时,视频游戏将产生Metaverse 年收入的41%,因为发行商和平台持有者“拥抱持久数字身份的潜力,购买虚拟商品用于各种设置和游戏模式。”
本文来自金融界