元宇宙仍处于概念开发阶段,但这个未来的虚拟空间面临着一个古老的问题:骚扰。
彭博社科技专栏作家帕米·奥尔森(Parmy Olson) 向BBC 讲述了她在虚拟现实平台“Horizon Worlds”上的“令人毛骨悚然”的个人经历。
“Horizon Worlds”是Facebook母公司Meta开发的虚拟现实平台。任何年满18岁的人都可以创建自己的在线头像并进入虚拟空间漫游。
用户只需要Meta的虚拟现实耳机就可以进入这个虚拟空间,与其他角色头像互动,玩游戏。
“盯着我看,”奥尔森说。 “我一走进去,就发现我是唯一的女性用户。我是唯一一个有女性头像的人。男性角色围着我,只是盯着我看,一言不发。我明白了。”
“然后他们开始给我拍照并给我看照片。过了一会儿,一个男人冲到我面前说了些什么。”
“在虚拟现实世界中,如果有人离你很近,他们的声音听起来就像就在你耳边,这让我感到害怕。”
奥尔森在微软开发的虚拟现实平台上也有类似的经历。
“当时我正在和另一个女人聊天,很快就有一个男人过来和我们说话。我们走到哪里,他就跟着我们,还说了一些非常不恰当的话。后来我们不得不拉黑他。”
奥尔森表示,虽然这些事件不是骚扰,但“非常不舒服”。
另一位女士向《每日邮报》 讲述了她在Horizon Venues 受到骚扰的经历,并将其与性侵犯进行了比较。该女性用户表示,一群男性角色“触摸”了她,并用许多性暗示的话语骚扰她。男主角们也给她拍了照片,并留言说:“别装不喜欢。”
Facebook母公司“个人界限”Meta对这一回应表示遗憾。 “我们希望每个人都能获得积极的体验,并能够获得安全工具,在类似情况下保护自己,并协助我们调查和采取行动。”
对此,Meta还宣布在“Horizon Worlds”和“Horizon Venues”虚拟现实平台上推出全新的“个人边界”功能,让用户在虚拟世界中为自己的角色拥有更多的个人空间。
“个人边界”允许虚拟现实角色彼此保持一定的距离,这样玩家就可以拥有更多的个人空间,避免不必要的互动。
梅塔说:“个人界限可以防止他人侵犯你的个人空间。”
“如果有人试图进入你的个人界限,系统会在他们触及界限时阻止他们。”
Meta首席技术官Andrew Bosworth表示,管理仍处于开发阶段的Metaverse非常具有挑战性,机遇和威胁都很大。
他在接受BBC采访时表示,虚拟现实应该赋予用户更大的权力。
“如果你在虚拟现实环境中骚扰我,我可能会感觉非常真实并且非常接近。”
“但如果我拥有封锁你的技术,那么你对于我来说就不再存在,你对我可能造成的伤害也会立即消失。”
他表示,虚拟现实有潜力让人们安全地互动,但需要做更多的工作才能实现这一潜力。
奥尔森认为,元宇宙的管理是Facebook、微软等公司面临的一个非常困难的问题。
“你可以使用仇恨语言扫描并抓住违规者,这也可以使用机器学习来完成。”
“但是处理图像信息,一个虚拟角色与另一个虚拟角色的接近程度,在计算机技术中更难做到,并且需要更大的计算能力。”
Facebook将投资100万美元用于Metaverse的开发,其中部分资金将用于建立新的内容管理机制。
博斯沃思告诉BBC,“过去15年我们在这一领域学到了很多东西,现在我们需要学以致用,尽可能建立完善的内容管理机制,让用户更好地掌控自己的体验。” ”
研究虚拟现实伦理的剑桥大学人类学家贝丝·辛格勒(Beth Singler)表示,“过去的经验表明,Facebook 没有吸取在线内容管理的教训。是的,他们确实改变了一些规定,但Facebook 有很多不恰当的做法”内容仍然可用。”
她表示,元宇宙的发展可以向游戏领域学习很多东西。视频游戏或网络游戏已经发展了很多年。很多游戏对虚拟角色都有很多规定,包括玩家的角色可以和谁互动,甚至玩家使用什么。名字等等,都详细指定。
Meta虚拟现实的玩家头像没有脚。这可能是一个技术原因,因为玩家有耳机和手套,但没有足部传感器,但另一个可能的原因是,这可以避免玩家出现“下半身”受伤。问题。
但对于那些试图表达某种特殊身份的人来说,限制玩家头像的图像选择也可能会带来其他问题。